Przejdź do treści

Meta Andromeda: co zmienia w pracy agencji i produkcji kreacji

Meta Andromeda wybiera kilka tysięcy reklam z dziesiątek milionów. Co to zmienia w kreacjach, strukturze kont i rozmowie agencji z klientem.

Jakub Derda

Współzałożyciel i CTO

8 min czytania
Stos czarnych kafelków i stalowe sito z jednym miętowym kafelkiem - jak Meta Andromeda wybiera reklamy
Spis treści

Wprowadzenie

Andromeda to system, który decyduje, czy reklama Twojego klienta w ogóle trafi do dalszej aukcji. Meta opisała go w grudniu 2024 roku, a w raportach kwartalnych podaje jego wpływ na wyniki reklamodawców. Dla agencji to nie jest ciekawostka z bloga inżynierów, tylko zmiana tego, gdzie leży jej realny wpływ na kampanię.

Teza tego tekstu: po Andromedzie główną dźwignią agencji przestały być ustawienia targetowania, a stała się różnorodność kreacji - dlatego agencja musi przebudować proces produkcji reklam, a nie tylko strukturę kampanii. To nasza interpretacja, ale opiera się na zaleceniach samej Meta, która dla kampanii sprzedażowych Advantage+ radzi dostarczać szeroki wybór różnorodnych kreacji (Centrum pomocy Meta). Poniżej: czym jest Andromeda według Meta, co z tego wynika dla kont klientów i jak ułożyć pracę zespołu.

Po Andromedzie główną dźwignią agencji nie jest już targetowanie, tylko różnorodność kreacji.

Czym jest Meta Andromeda?

Meta Andromeda to autorski system uczenia maszynowego Meta do etapu wstępnego wyboru reklam (retrieval). To pierwszy krok wieloetapowego systemu rekomendacji: z dziesiątek milionów kandydatów Andromeda wybiera kilka tysięcy reklam, które przechodzą do dalszego rankingu (Meta Engineering, 2.12.2024).

W tym samym wpisie Meta podaje trzy liczby z wdrożenia na Facebooku i Instagramie:

  • +6% kompletności wyszukiwania (recall) na etapie wstępnego wyboru, czyli skuteczniejsze odnajdywanie trafnych reklam.
  • +8% jakości reklam w wybranych segmentach.
  • 10 000 razy większa pojemność modelu, co ma dawać lepszą personalizację. System działa na układach NVIDIA Grace Hopper i własnych akceleratorach Meta (MTIA).

Najważniejsze dla agencji zdanie z tego wpisu nie dotyczy jednak sprzętu. Meta pisze, że liczba kreacji w jej systemach rekomendacji ma znacząco rosnąć wraz z narzędziami generatywnej AI, a w jednym miesiącu ponad milion reklamodawców stworzyło nimi ponad 15 milionów reklam. Andromeda jest odpowiedzią na ten zalew kreacji.

Po etapie wyboru reklamy przechodzą do rankingu. Meta opisuje swój model GEM jako najbardziej zaawansowany model bazowy do reklam, z którego wiedzę czerpią modele rankingu (Meta Engineering, 10.11.2025). Andromeda decyduje więc, które reklamy w ogóle mają szansę, a dalsze modele - która z nich wygra konkretne wyświetlenie.

Co Meta mówi o wynikach Andromedy?

Meta raportuje postępy Andromedy w transkrypcjach wyników kwartalnych. W III kwartale 2025 roku łączenie modeli z etapów wstępnego wyboru i wczesnego rankingu dało 14% wzrostu jakości reklam na powierzchniach Facebooka (Meta, wyniki Q3 2025). W III kwartale 2026 roku ulepszenia Andromedy zwiększyły liczbę konwersji na Facebooku o 1,4%, a z narzędzi generatywnej AI skorzystało prawie 10 milionów reklamodawców (Meta, wyniki Q3 2026, 21.10.2026).

To średnie dla całej platformy, nie obietnica dla konkretnego konta. Pokazują jednak kierunek: Meta coraz więcej decyzji o tym, komu pokazać reklamę, przenosi do własnych modeli.

Miętowy kafelek na stalowym sicie w zbliżeniu - wybór kilku tysięcy reklam z milionów kandydatów

Co Andromeda zmienia w pracy agencji?

Andromeda zmienia przede wszystkim to, czym agencja wpływa na dobór odbiorców. Skoro system sam wybiera kilka tysięcy reklam z dziesiątek milionów, kreacja staje się głównym sygnałem, do kogo reklama trafi. Poniższe wnioski to nasza interpretacja komunikatów Meta i pracy na kontach klientów, nie oficjalne zalecenia.

  1. Kreacja staje się ważniejszym sygnałem niż ustawienia grup odbiorców. Reklama skierowana do właściciela domu z fotowoltaiką i reklama dla osoby, która dopiero liczy rachunki za prąd, to dwa różne sygnały dla systemu. Zestaw wariantów tej samej grafiki różniących się kolorem przycisku takiej różnicy nie daje.
  2. Liczą się różne koncepcje, nie warianty. Inny problem, inna obietnica, inny format (grafika, wideo, karuzela), inna osoba w kadrze. Dopiero takie różnice dają systemowi materiał do dopasowania reklamy do różnych grup.
  3. Mniej zestawów, więcej danych w każdym. Meta zaleca łączenie podobnych zestawów, bo razem z nimi łączy się nauka (Centrum pomocy Meta; więcej w tekście o fazie uczenia się na Facebooku). Rozbijanie konta na dziesiątki wąskich zestawów działa przeciwko temu, jak pracuje system.
  4. Limit reklam na stronę ma znaczenie. Do limitu liczą się reklamy aktywne i w weryfikacji, ze wszystkich kont reklamujących daną stronę. Przy wydatkach strony poniżej 100 000 USD w najwyższym miesiącu limit wynosi 250 reklam. Meta pisze też, że gdy strona prowadzi zbyt wiele reklam naraz, mniej z nich wychodzi z fazy uczenia (Centrum pomocy Meta).
  5. Tempo produkcji może stać się wąskim gardłem. Jeśli kreacja jest dźwignią, a na koncie od miesięcy działają te same koncepcje, system wybiera tylko spośród starych pomysłów.

Jak przebudować proces kreacji w agencji?

Proces kreacji po Andromedzie warto zacząć od briefu, a nie od grafika. Dobra kolejność dla zespołu, który prowadzi kilkanaście kont:

  1. Brief z kątami, nie z hasłami. Dla każdego klienta 3-5 kątów: problem, obawa, korzyść, dowód, oferta. Każdy kąt to osobna koncepcja reklamy.
  2. Jedna koncepcja = kilka elementów. Grafika lub wideo, krótki tekst i nagłówek w kilku wersjach, żeby Meta mogła składać kombinacje.
  3. Stały rytm dostaw. Nowe koncepcje co tydzień lub co dwa tygodnie na każdym aktywnym koncie, zamiast dużych paczek raz na kwartał.
  4. Nowe kreacje bez resetowania nauki. Dodanie reklamy do uczącego się zestawu resetuje naukę, więc nowe koncepcje lepiej testować w osobnym zestawie albo po zakończeniu fazy uczenia.
  5. Ocena po koncepcji, nie po pojedynczej grafice. Raport mówi, który kąt działa, a nie tylko, która reklama ma najniższy koszt.

Różnorodność kreacji to różne pomysły, nie różne pliki.

Czy konto klienta jest gotowe na Andromedę? Szybki test

Konto jest gotowe, gdy system ma z czego wybierać i ma dość danych, żeby się uczyć. Pięć pytań, które warto zadać przy każdym koncie w portfelu agencji:

  1. Ile różnych koncepcji działa teraz na koncie? Nie reklam, tylko pomysłów. Jedna koncepcja w pięciu kolorach to wciąż jedna koncepcja.
  2. Kiedy pojawiła się ostatnia nowa koncepcja? Jeśli dawno, sprawdź częstotliwość i CTR najstarszych reklam.
  3. Ile zestawów zbiera około 50 wyników tygodniowo? Zestawy, które nie mają na to szans, warto łączyć.
  4. Ile reklam działa jednocześnie na stronie klienta? Do limitu liczą się reklamy aktywne i w weryfikacji, także z kont innych firm reklamujących tę stronę.
  5. Kto i jak szybko akceptuje kreacje po stronie klienta? Długa akceptacja opóźnia każdą nową koncepcję.

Czego Andromeda nie zmienia?

Andromeda nie naprawia słabej oferty, wolnej strony ani formularza, który zbiera przypadkowe kontakty. System lepiej dobiera reklamę do odbiorcy, ale nie sprawi, że klient bez przewagi konkurencyjnej nagle będzie sprzedawał. Nie ma też dowodu, że sama liczba reklam poprawia wyniki. Meta wymienia zbyt wiele reklam naraz wśród przyczyn ograniczonej fazy uczenia (Centrum pomocy Meta), a Jon Loomer, analityk Meta Ads, pisze wprost, że różnorodność kreacji nie wymaga tworzenia dużej liczby reklam (jonloomer.com). Różnorodność to różne pomysły, nie różne pliki.

Dłoń wyjmuje miętowy kafelek ze stosu ciemnych - różne kreacje zwiększają szansę w aukcji po Andromedzie

Jak rozmawiać z klientem o Andromedzie?

Klientowi nie trzeba tłumaczyć architektury systemu. Wystarczy jedno zdanie: „Meta sama dobiera odbiorców do reklam, więc naszą pracą jest dostarczanie jej różnych, dobrych reklam i pilnowanie, które działają”. Z tego wynikają trzy praktyczne ustalenia:

  • Budżet na kreacje jest częścią budżetu na wyniki. Klient, który chce testów, a nie daje materiałów (zdjęć, opinii, ofert), ogranicza kampanię bardziej niż niskim budżetem.
  • Szybka akceptacja kreacji. Tydzień czekania na zgodę klienta to tydzień bez nowych sygnałów dla systemu.
  • Mniej rozmów o targetowaniu. Prośby o „naszą grupę docelową” zamieniaj na rozmowę o tym, jakie problemy klientów mają pokazać nowe reklamy.

Jeśli klient prowadzi sklep, ta sama logika obowiązuje w sezonie - zobacz plan agencji na Black Friday na Meta. Praktyczna kolejność: przejrzyj briefy klientów pod kątem liczby różnych kątów, ustal rytm dostaw kreacji, połącz zbyt drobne zestawy i dopiero wtedy oceniaj wyniki nowych koncepcji.

Jak to wygląda w PerfOS

W PerfOS produkcja kreacji zaczyna się od briefu klienta, który AI przygotowuje ze strony www. Studio kreacji proponuje z niego 3 różne pomysły, a z każdego wybranego robi zestaw: 3 grafiki, 2 teksty i 2 nagłówki. Meta testuje z takiego zestawu 12 kombinacji w jednej reklamie. Teksty poprawiasz przed publikacją, a klient akceptuje kreacje z linku, bez zakładania konta. Gdy reklamy się męczą, poranny raport pokazuje alert, a Atlas przygotowuje nowe. Do 19 października 2026 roku w PerfOS powstało ponad 3 700 grafik reklamowych.

FAQ

Czym jest Meta Andromeda w prostych słowach?

To system Meta, który wstępnie wybiera reklamy do pokazania użytkownikowi. Z dziesiątek milionów kandydatów wybiera kilka tysięcy, które przechodzą do dalszego rankingu. Meta opisała go w grudniu 2024 roku jako odpowiedź na szybko rosnącą liczbę kreacji tworzonych z pomocą narzędzi AI.

Czy po Andromedzie targetowanie nie ma znaczenia?

Ma mniejsze znaczenie niż wcześniej, ale nie zerowe. Ustawienia lokalizacji czy wieku nadal ograniczają, komu reklama może się wyświetlić. Główną informacją dla systemu o tym, do kogo kierować reklamę, staje się jednak sama kreacja, dlatego warto przenieść wysiłek z ustawień grup odbiorców na różnorodne reklamy.

Ile kreacji powinien mieć zestaw reklam po Andromedzie?

Meta nie podaje jednej liczby, a zbyt wiele reklam naraz wymienia wśród przyczyn ograniczonej fazy uczenia. Ważniejsza od liczby jest różnorodność: kilka wyraźnie różnych koncepcji daje systemowi więcej niż kilkanaście wariantów tej samej grafiki. Nowe koncepcje warto dodawać tak, żeby nie resetować fazy uczenia.

Czy po Andromedzie warto mieć dużo zestawów reklam?

Raczej nie. Meta zaleca łączenie podobnych zestawów, bo razem z nimi łączy się nauka, i pisze, że gdy strona prowadzi zbyt wiele reklam naraz, mniej z nich wychodzi z fazy uczenia. Lepiej mieć mniej zestawów z wyraźnie różnymi koncepcjami niż wiele wąskich zestawów z podobnymi reklamami.

Wiedza

Przeczytaj też

Sprawdź PerfOS na swoich kontach Meta Ads.

Od 599 zł miesięcznie. Bez umowy na czas określony.